Poglavje 3: AR za e-trgovino
- Grčija
Ker je razmah tehnologije AR na grškem trgu e-trgovine stalnica, se grška podjetja poskušajo prilagoditi tako, da svoja spletna mesta obogatijo z razdelkom AR.
Grško podjetje Aline furniture – (https://aline.gr/ar-view/) je ustvarilo spletno mesto, kjer si lahko ljudje ogledajo izdelke in jih prek aplikacije AR na mobilnem telefonu ali tabličnem računalniku digitalno “prenesejo”, kamor želijo; v svojo hišo, na vrt, v pisarno ali drugam.
Vir: Aline.gr, 2022
Izbira pohištva je lahko težavna. Aline je ustvaril to funkcijo AR, da bi strankam olajšal in olajšal ustvarjanje sanjske notranje opreme. S to novo funkcijo lahko zdaj ljudje prosto dodajajo in postavljajo izbrane izdelke v svoje domove, da vidijo, kako se prilegajo njihovemu prostoru in slogu.
- Romunija
Mondly AR – https://www.mondly.com/ar – je aplikacija, s katero se lahko učite iz katerega koli od 33 jezikov v katerega koli drugega. Vpliva na oblikovanje prihodnosti učenja in poučevanja.
Ta aplikacija razširjene resničnosti podjetja Mondly uporablja tehnologije, kot sta klepetalni robot in prepoznavanje govora, ter v vaše okolje pripelje pogovornega prijatelja za interakcijo “iz oči v oči”. Za še bolj realističen učinek tualni pomočnik za učenje jezika uporablja človeški glas in zabeleži vaš vnos ter se ustrezno odzove. Funkcija klepetalnega robota vam omogoča, da govorite neposredno v računalnik ali pametni telefon in posnamete pogovor, ki ga lahko predvajate v realnem času. Aplikacija predstavlja tudi živali v naravni velikosti in druge predmete, ki se pojavijo v tualnem učnem prostoru.
Vir: Mondly AR app (https://www.mondly.com/ar)
Drug primer uporabe obogatene resničnosti v Romuniji je izvozna blagovna znamka Happy HalloWine!, ki jo je ustvarila vinska klet Recas – (https://fb.watch/d78gKZH8DN/). Novi slogan “Red to remember” bo potrošnik odkril s pomočjo animacije, ki je rezultat skeniranja etikete in poudarja tako močan značaj in intenzivne arome vina kot tudi posebnosti noči čarovnic. Gre za zelo inovativen način vključevanja razširjene resničnosti v pozicioniranje blagovne znamke.
- Poljska
Poljska podjetja se privajajo na AR, saj se razširjena, mešana in tualna resničnost uporabljajo ne le v proizvodnji, servisiranju in usposabljanju, temveč tudi v trženju, prodaji, arhitekturi in zdravstvu, na primer za pomoč pri zdravljenju ali podporo invalidom.
Trgovina s pohištvom VOX – (https://www.vox.pl/en/) – pripravil tualni razstavni prostor, ki si ga potrošnik lahko ogleda, ne da bi se premaknil s svojega fotelja. S pomočjo tualnega sprehoda si lahko podrobno ogledate izdelke in s klikom na določeno mesto o njih izveste vse podrobnosti. Poleg tega salon ponuja popolno podporo med celotnim postopkom spletnega nakupa. S pomočjo vizualizacije se lahko kupec počuti, kot da je v trgovini. Blagovna znamka Vox dokazuje, da za elektronsko poslovanje ni ovir in da je mogoče nakupe v trgovinah z opeko in malto uspešno prenesti v tualni svet, pri tem pa ohraniti pozitivno nakupovalno izkušnjo in hkrati ničesar ne izgubiti. Razstavni salon Vox tual je primer zelo dobrega odziva blagovne znamke na krizo, ki sta jo povzročila pandemija in zaprtje maloprodajnih trgovin. Podjetje Vox je tako okrepilo svojo e-trgovino in prisotnost na spletu ter kupcem omogočilo, da izkusijo nekaj novega.
WEARFITS – (https://wearfits.com/) – je eno od poljskih zagonskih podjetij, ki ustvarja rešitve za podporo prodaje oblačil in obutve s tehnologijami 3D in AR (razširjene resničnosti). Znesek naložbe bo namenjen avtomatizaciji postopka digitalizacije obutve. Podjetje je podpisalo tudi sporazuma o pospeševanju v okviru programov Startup Spark in S5 – 5G Technology Accelerator. Partner programa Startup Spark je podjetje Indigo Nails – eno največjih delujočih podjetij v lepotni industriji. Cilj sodelovanja je izvesti digitalizacijo oblačil v 3D-modele in izvesti tualirano pomerjalnico za novo nastajajočo blagovno znamko oblačil. V okviru pospeševalnika 5G bo zagonsko podjetje v sodelovanju s partnerjem iz modne industrije razvijalo rešitve z uporabo razširjene resničnosti (AR). Vizija zagonskega podjetja je omogočiti proizvajalcem oblačil in obutve, da tradicionalne fotografije nadomestijo s fotorealističnimi 3D modeli, ustvarjenimi v fazi oblikovanja, kar bo omogočilo njihovo uporabo v vseh prodajnih kanalih, vključno s tualnim pomerjanjem. Končno želi zagonsko podjetje iz Krakova proizvajalcem pomagati obrniti dobavno verigo in jim omogočiti prodajo in nato proizvodnjo.
CinematicVR – (https://cinematicvr.pl/aplikacje-ar/) – je zagonsko podjetje iz Rzeszowa (Podkarpatsko vojvodstvo), ki proizvaja rešitve za razširjeno resničnost in navidezno resničnost. Ustvarjajo aplikacije, ki po zaznavi oznake na embalaži izdelka prikažejo filme, animacije, interaktivne 3D modele in mini igre. Kamero je treba le usmeriti proti embalaži. Aplikacija zazna etiketo in prikaže animirano vsebino, ki uporabnika spodbuja k interakciji z blagovno znamko. To zagonsko podjetje se trenutno ukvarja z rešitvami AR za muzeje, nepremičninsko industrijo, notranje oblikovalce, modo in e-trgovino.
Zanimiv projekt je bila aplikacija AR za Urad za umetniške razstave, kjer si lahko v tridimenzionalnem prostoru glavne razstavne dvorane ogledate izbrana umetniška dela (predstavljena spodaj).
Vir: https://cinematicvr.pl/wirtualna-galeria-bwa-rzeszow/
Podjetje CinematicVR je za kupca PuppetsWar pripravilo aplikacijo obogatene resničnosti, s katero lahko uporabnik prikaže tridimenzionalni model ene od ponujenih figuric (predstavljeno spodaj).
Vir: https://cinematicvr.pl/portfolio/aplikacja-ar-dla-puppetswar/
CinematicVR je za blagovno znamko The Beds razvil aplikacijo AR, da si lahko uporabnik doma ogleda pohištvo v realističnem merilu. Tako je lažje urediti stanovanje, hišo in preveriti, ali bo kos pohištva ustrezal (predstavljeno spodaj).
Vir: https://cinematicvr.pl/portfolio/meble-ar-the-beds/
Uspešna je bila tudi aplikacija AR za zavarovalnico “Warta”, ki je bila razvita za namen kongresa posrednikov leta 2019, tako da so lahko udeleženci prikazovali animacije na posebej pripravljenih plakatih, ki so delovali kot označevalci (primer je predstavljen spodaj).
- Škotska
DFS – (https://www.dfs.co.uk/content/tual-sofas) – deluje na področju maloprodaje kavčev v Združenem kraljestvu. Čeprav so bili razstavni prostori zaprti zaradi omejitev Covid-19, je podjetje DFS zaradi uvedbe AR doseglo pomembne konverzijske in prodajne rezultate. Po podatkih spletnega mesta reydar.com je družba DFS decembra 2020 objavila 112-odstotno povečanje konverzij in 106-odstotno povečanje prihodkov na obisk pri kupcih, ki sodelujejo s 3D in AR, v primerjavi s tistimi, ki tega ne počnejo.[1]
Argos – (https://www.argos.co.uk/?clickOrigin=header:cat:argos+logo) – se je pred kratkim iz tradicionalnega podjetja prelevil v enega vodilnih večkanalnih trgovcev na drobno v državi. Uspelo mu je izpolniti sodobne tehnološke potrebe svojih strank in dobe. v obstoječo aplikacijo Argos je podjetje vključilo funkcijo projiciranja AR, ki strankam omogoča vizualizacijo in interakcijo z vrsto izdelkov pohištva za dom. Ta vključuje vse od pohištva do igrač, kot so kompleti Lego. Na današnji način svojim strankam pomaga izogibati se vračilom izdelkov, zlasti tistih z veliko težo, in je popolnoma spremenila način delovanja e-trgovine. Tako so lahko potrošniki bolj prepričani o izdelkih, ki jih kupujejo, hkrati pa se povečuje tudi zadovoljstvo podjetij.
Z razvojem tehnologije obogatene resničnosti in zlasti z uvedbo Applovega ARKita in Googlovega ARCoreja je Argos lahko izkoristil moč obogatene resničnosti in pomagal rešiti nekatere od največjih bolečin, s katerimi se srečujejo njihovi kupci pri nakupovanju pohištva. Aplikacija za iOS je v obstoječo aplikacijo Argos integrirala način za ogled AR.
Obiščite naslednjo stran in preberite več o Argosu: https://www.enginecreative.co.uk/portfolio/argos-augmented-reality-powered-shopping-app/
- Slovenija
VOLKSWAGEN – leta 2018 je Volkswagen predstavil novi Touareg z lastno aplikacijo za obogateno resničnost. Proizvajalci avtomobilov in dobavitelji eksperimentirajo z inovativno tehnologijo tudi na področjih, ki niso vidna strankam: resničnostna očala v delavnici pomagajo serviserjem in mehanikom pri njihovem delu. Z naprednimi orodji za tualno resničnost je mogoče nove avtomobile oblikovati do najmanjših podrobnosti ali jih uporabiti za simulacije – brez uporabe ustreznih materialov. S tem lahko prihranimo čas in stroške razvoja. Digitalne tehnologije se uporabljajo tudi v logistiki, izobraževanju, usposabljanju in na sejmih.
Vir: Porsche Slovenija d.o.o., 2022
BE-terna – (https://www.be-terna.com/platforms/mixed-reality) – Podjetje ustvarja nova pametna očala ali telefone, pametna ogledala ali druge pametne potopitvene tehnologije in simulacije. Ti lahko izdelke, ki so naprodaj, prikažejo kot resnične, kar dodatno poveča zavedanje o blagovni znamki.
GISmanager aplikacija – (https://www.troia.eu/ARvisualization) – GISmanager preoblikuje tradicionalne ploske podatke GIS in premaguje ovire tehnologije kartiranja 2D sveta ter podatke GIS prenaša v 3D svet. GISmanager prikazuje podatke iz Esri ArcGIS ali Geoserverja in tako zagotavlja vse prave informacije na enem zaslonu ter povezuje fizični in digitalni svet. https://www.troia.si/strokovno-znanje/obogatena-resnicnost
VRsolution – (https://vrsolution.si/en/) – Podjetje ustvarja izjemne tehnološke rešitve na področju razširjene (AR), tualne (VR), mešane (MR) in razširjene (XR) resničnosti ter z inovativnim pristopom presega meje domišljije in tako povečuje kompetence sodelujočih partnerjev.
Tipteh – (https://tipteh.com/augmented-reality/) – Tipteh deluje kot AR “vse na enem mestu”, kar pomeni, da ne zagotavlja le programskih rešitev za podjetja, temveč tudi vrhunsko strojno opremo in podporo. Strokovnjaki pomagajo izkoristiti umetno inteligenco (AI) za obdelavo velikih količin zanesljivih podatkov, kar povečuje učinkovitost in produktivnost, izboljšuje kakovost proizvodnje ter prihrani denar in čas.
3D Design Media – (https://vizualno-oblikovanje.si/en/augmented-reality-post/) – Razširjena resničnost je tehnologija, ki z dodajanjem tualnih informacij obogati ali razširi našo fizično izkušnjo. Povedano drugače, razširjena resničnost omogoča dodajanje tualnih elementov, kot so videoposnetki, 3D modeli, animacije, povezave in drugo, v resnični svet. S tem lahko podjetje spremeni dojemanje resničnega sveta.
[1] https://www.reydar.com/augmented-reality-ecommerce/