GRECJA
Rzeczywistość rozszerzona (AR) dla e-commerce w Grecji jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale plan realizowany przez grecki oddział Stowarzyszenia VR/AR wydaje się dość obiecujący. Do 2023 roku światowy rynek wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości ma osiągnąć wartość 124,4 miliarda dolarów (Businessdaily, 2021).
Source: Spyridakis, A., 2018
Usługi e-commerce to jedna z kluczowych branż, która skorzystała z rozszerzonej rzeczywistości. AR słusznie zajmuje swoje miejsce w „skrzynce narzędziowej” wykorzystywanej przez firmy w celu zwiększenia sprzedaży poprzez podniesienie wartości marki. Firmy sięgają po rozszerzoną rzeczywistość, wykorzystując technologię między innymi w rozrywce, edukacji, do pozyskiwania nowych klientów czy tworzenia spersonalizowanych asystentów zakupowych. Spójrzmy na kilka przykładów udanego wykorzystania Rozszerzonej Rzeczywistości w marketingu, a co za tym idzie, ogólnie w e-commerce:
- Augmented Shopping Experience, gdzie klienci mogą wirtualnie wypróbować/przymierzyć towar przed zakupem,
- Wizytówki, ulotki i materiały brandingowe wzbogacone o filmy, informacje i różne inne sposoby, dzięki którym potencjalni klienci mogą kontaktować się z firmą i marką,
- Stwórz „buzz” wokół marki,
- Wycieczka rozszerzona, podczas której klienci skanują komponent cyfrowy, który zapewnia doświadczenie AR dostosowane do dostarczania dodatkowych informacji.
Niektóre greckie firmy AR z powodzeniem stworzyły już aplikacje dla usług marketingu biznesowego. Na przykład bardzo popularna „Broszura, która ożywa”. Broszura ta zawiera tak naprawdę cały katalog w jednej książeczce, redukując w ten sposób ogromne koszty tworzenia takiej formy reklamy do minimum. Przykład można obejrzeć pod następującym linkiem: https://www.youtube.com/watch?v=zHAzRQM_0Qk
Firmy, których rzeczywiste produkty zajmują dużą powierzchnię, takie jak ortopedia, meblarstwo, a nawet przemysł motoryzacyjny, coraz częściej korzystają z Augmented Reality (BITAR, 2020).
Teraz dzięki technologii AR wystarczy wyjść na ulicę, a wszelkie potrzebne informacje zostaną wyświetlone na ekranie naszego tabletu, oferując nam pełny pakiet cyfrowych informacji w czasie rzeczywistym o wszystkim, czego szukamy. W wielu przypadkach możemy również zobaczyć oferty, które są tworzone tego samego dnia lub nawet są „uruchamiane” w czasie rzeczywistym dzięki transmisji. Tak teraz działa biznes na rynkach rozwiniętych, a Grecja zaczyna coraz bardziej liczyć się w sektorze rzeczywistości rozszerzonej (THINKAR, 2018).
Źródła
ALine Furniture. AR View. Aline. https://aline.gr/ar-view/
Bitar (2015). Augmented Reality Flyer – FlyerBook [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=zHAzRQM_0Qk
Bitar (2016). Flybook – Flyer επαυξημένης πραγματικότητας για επιχειρήσεις [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=yyUAUtswTlY
Bitar. (2020, September 7). Επαυξημένη πραγματικότητα για το marketing και το εμπόριο. bitar. https://www.bitar.gr/%ce%b3%ce%b9%ce%b1-%cf%84%ce%bf-marketing/
Business Daily (2021, April 24). Η ελληνική είσοδος στην αγορά της εικονικής πραγματικότητας. Business Daily.
Spyridakis, A. (2018). Augmented Reality. Is Augmented Reality the future of Marketing? Epixeiro. https://www.epixeiro.gr/article/86479
Ar – Η εφαρμογή για το εμπόριο. (2018). Think AR. https://www.thinkar.gr/epauximeni-pragmatikotita-ar/commerce-application/