ΠΟΛΩΝΙΑ
Οι πολωνικές εταιρείες αναγνωρίζουν τις δυνατότητες της επαυξημένης πραγματικότητας, τόσο όσον αφορά τη βελτίωση των διαδικασιών εντός της εταιρείας όσο και στη διασύνδεση με τον πελάτη. Η τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας εξελίσσεται σε έναν από τους καταλυτικούς παράγοντες αλλαγής που θα επιτρέψει στις επιχειρήσεις όλων των κλάδων να αναδιαμορφωθούν στη μεταψηφιακή εποχή.
Προς το παρόν, ωστόσο, οι Πολωνοί έμποροι ως επί το πλείστον δεν έχουν ακόμη πλήρη επίγνωση του ρόλου που διαδραματίζουν όσον αφορά την εξυπηρέτηση των επιχειρηματικών πελατών με λύσεις επαυξημένης πραγματικότητας, ενώ δε δείχνουν μεγάλο ενδιαφέρον για αυτή. Ως αποτέλεσμα, δεν υπάρχει συνήθως ενδιαφέρον για τη χρήση των έξυπνων γυαλιών – ένα προϊόν σχεδιασμένο για ψυχαγωγία ή για την υποστήριξη των χειριστών drone. Πράγματι, η προβολή ενός πίνακα ζωγραφικής ή άλλου εκθέματος σε μια έκθεση σε μουσείο, γκαλερί ή εκπαιδευτικό ίδρυμα μπορεί να γίνει πιο ενδιαφέρουσα προσφέροντας στους επισκέπτες έξυπνα γυαλιά που προβάλλουν πρόσθετο περιεχόμενο σε επαυξημένη πραγματικότητα. Είναι ακόμη πιο εύκολο με τα smartphones, όπου οι δυνατότητες εισαγωγής σύγχρονων τεχνολογιών αυξάνονται.
Η βιομηχανία ήταν και είναι ένας καινοτόμος τομέας ενώ και ο εικονικός κόσμος είναι εξίσου καινοτόμος. Σημειώνεται ότι ο τομέας της μεταποιητικής βιομηχανίας θα οδηγήσει στην αύξηση των δαπανών για εξοπλισμό εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας κατά την περίοδο 2019-2024. Η τεχνολογία αυτή λειτουργεί ιδιαίτερα αποτελεσματικά στον τομέα της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης και της συνεργασίας μεταξύ ατόμων που βρίσκονται σε απομακρυσμένες τοποθεσίες. Ο κλάδος δε σταμάτησε με το ξέσπασμα της πανδημίας στην Πολωνία. Σύμφωνα με τους εμπειρογνώμονες, αυτό συνέβαλε σε μια τόσο δυναμική ανάπτυξη της προαναφερθείσας βιομηχανίας της πληροφορικής. Σε γενικές γραμμές, η πανδημία είχε τεράστιο αντίκτυπο στην οικονομία, καθώς η διακοπή ή η καθυστέρηση των επενδύσεων θα μπορούσε να έχει τραγική κατάληξη για πολλές εταιρείες. Στην Πολωνία, η διεθνής εταιρεία ABB αναπτύσσει εδώ και αρκετές δεκαετίες ένα σύστημα που ψηφιοποιεί το εργασιακό περιβάλλον στο χώρο εξυπηρέτησης και βοηθά στην εκτέλεση τυποποιημένων δραστηριοτήτων στο εργοστάσιο αυστηρά σύμφωνα με τις ισχύουσες διαδικασίες, χωρίς να παραλείπεται κάποιο βήμα που θα μπορούσε να οδηγήσει σε επικίνδυνες καταστάσεις. Με τη βοήθεια βιομηχανικών ταμπλετών ή γυαλιών HoloLens, ο χειριστής αποκτά πρόσβαση σε δεδομένα σχετικά με τους πόρους, τις διεργασίες και τις διαδικασίες σε πραγματικό χρόνο (διαδικασία που γίνεται χειροκίνητα). Έτσι ελαχιστοποιείται ο κίνδυνος ανθρώπινου λάθους, ενώ παράλληλα αυξάνεται η ασφάλεια και ο έλεγχος των διαδικασιών.
Στο Ιατρικό Πανεπιστήμιο της Βαρσοβίας, η επαυξημένη πραγματικότητα χρησιμοποιήθηκε κατά τη διαδικασία μεταμόσχευσης του ασθενούς, δηλαδή η εικονική απεικόνιση των ανατομικών δομών του χειρουργημένου ατόμου, της πρόθεσης, του πεδίου αφαίρεσης των ιστών και της σωστής τοποθέτησης του εμφυτεύματος. Όλα αυτά έγιναν χάρη στη συνεργασία των γιατρών με τους μηχανικούς της MedApp, οι οποίοι δημιούργησαν τις απαραίτητες εφαρμογές για την επέμβαση. Η απεικόνιση ήταν διαθέσιμη κατά τη διάρκεια της χειρουργικής επέμβασης χάρη στα γυαλιά Microsoft HoloLens. Με απλούς χειρισμούς, ο χειρουργός ήταν σε θέση να βλέπει εικονικά μοντέλα και να τα συγκρίνει με την πραγματική κατάσταση.
Δεν είναι μόνο η δραστηριότητα της MedApp που αποδεικνύει ότι υπάρχουν εταιρείες στην πολωνική αγορά που έχουν ήδη μια ολοκληρωμένη πρόταση λύσεων επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για πελάτες από διάφορους κλάδους. Το δεύτερο παράδειγμα θα μπορούσε να είναι η Transition Technologies PSC και η συνεργασία της με τη Fiat Chrysler Automotive. Ο κατασκευαστής, ο οποίος ενδιαφέρεται να εφαρμόσει την ιδέα της Βιομηχανίας 4.0 (Industry 4.0) στο πολωνικό εργοστάσιο, αποφάσισε να επενδύσει σε συστήματα επαυξημένης πραγματικότητας και στο Διαδίκτυο και ως εκ τούτου, να βοηθήσει τον ολοκληρωτή στην υλοποίησή τους. Το έργο ξεκίνησε με την υποστήριξη των εργαζομένων στο σέρβις και τη συντήρηση – π.χ. με τέτοιο τρόπο ώστε αντί για έντυπες οδηγίες να τους δοθούν tablets και γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας ως διεπαφή χρήστη, καθώς και κατάλληλο λογισμικό που επιτρέπει την επικάλυψη ψηφιακών ενοτήτων σε πραγματικά αντικείμενα.
Ως εκ τούτου, οι κύριες κατευθύνσεις της ανάπτυξης της επαυξημένης πραγματικότητας στην Πολωνία φαίνεται να είναι, μεταξύ άλλων, η αντικατάσταση των οθονών των υπολογιστών από συσκευές που εμφανίζουν εικόνες σε πραγματικό χώρο, οι οποίες μπορούν να ελέγχονται μέσω χειρονομιών ή της όρασης- η δημιουργία εικονικών συσκευών και εφαρμογών, πινάκων ελέγχου – η παραγωγή των οποίων δεν θα ήταν δυνατή με τη χρήση των υφιστάμενων λύσεων- εικονικά συνέδρια- η χρήση ολογραμμάτων ως εικονικές οθόνες, διαδραστικοί πίνακες που θα επέτρεπαν σε εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή να αλληλεπιδρούν με πραγματικό κοινό- εικονικές βιομηχανικές εγκαταστάσεις ή εικονικά όργανα – όπως ένα ρολόι τοίχου, ένα πρόγραμμα οργάνωσης και ένα ημερολόγιο πάνω από το κρεβάτι.
Βιβλιογραφικές αναφορές
PARP. (15 Μαρτίου 2021). Rozszerzona rzeczywistość zrewolucjonizuje nasze dotychczasowe życie. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
ABB. (10 Δεκεμβρίου 2020). Polacy pokazują, że przemysł połączony z VR i AR staje się rzeczywistością. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
CinematicVR. (2022). APLIKACJE AR – STWÓRZ Z NAMI APLIKACJĘ ROZSZERZONEJ RZECZYWISTOŚCI. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
AR applications – Experienced AR Agency | CinematicVR
Retail360. (2021). Polski startup stawia na rozszerzoną rzeczywistość. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από https://retail360.pl/polski-startup-stawia-na-rozszerza-rzeczywistosc/
Harbingers. (2021). Rozszerzona rzeczywistośc we ecommerce. Retrieved Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
https://harbingers.io/blog/rozszerza-rzeczywistosc-we-commerce
Fabryki w Polsce. (2021). Rozszerzona rzeczywistośc w przemyśle. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από https://fabrykiwpolsce.pl/rozszerza-rzeczywistosc-w-przemysle/
Michael Page International (Poland) Sp. z o.o. (2021). Rozszerzona rzeczywistośc w biznesie. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
Ekomersiak. (19 Ιανουαρίου 2021). Trendy e-commerce w 2021 roku! Poznaj przyszłość e-handlu według ekspertów. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από https://ekomersiak.pl/trendy-e-commerce-w-2021-roku-poznaj-przyszlosc-e-handlu-wedlug-ekspertow/
CRN Polska. (29 Απριλίου 2019). AR w biznesie: budzi się, choć powoli. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από https://crn.pl/artykuly/ar-w-biznesie-budzi-sie-choc-powoli/
Gemius dla e-Commerce Polska. (2020) E-commerce w Polsce 2020. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
https://eizba.pl/wp-content/uploads/2020/06/Raport-e-commerce-2020.pdf
Shopifyplus. (29 Σεπτεμβρίου 2021) Augmented Reality in Ecommerce: How AR, VR and 3D Are Changing Online Shopping. Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από https://www.shopify.com/enterprise/augmented-reality-ecommerce-shopping#:~:text=%2C%E2%80%9D%20explains%20Beauchamp.-,Examples%20of%20augmented%20reality%20in%20furniture%20stores,countless%20retailers%20have%20followed%20suit.
Threekit. (8 Μαϊου 2020). How 6 Brands Are Using Augmented Reality (and How You Can Too). Ανακτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2022, από
https://www.threekit.com/blog/6-brands-using-augmented-reality-in-ecommerce